2007年5月28日星期一

《冰封王座》图文战报:时而高涨 时而低迷 Sky上演经典操作战



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  这是一场无奈的比赛,尽管Sky战胜了小组头名但却不得不面临最终加赛被淘汰的厄运;这是一场经典的比赛,Sky再次用他那一连串完美的操作与过人的意识折服了对手;而这更是一场值得我们研究参考的比赛,因为从中我们会学到很多人族对战兽族的精髓细节。下面就让我们直接切入正题,一起来看这场"人皇"Sky与后起之秀Fly100%的精彩对决吧。


  比赛地图为TerenasStand。在比赛开始后,人族Sky出现在了地图10点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、兵营、农场、农场依次建造。而兽族Fly则对角而立,坐落在了4点钟位置,祭坛、地洞、兵营、商店有序摆放。这是两人前天进行的ESWC A组比赛,观看了现场视频的玩家一定会对这场颠峰较量记忆尤新吧。尽管Sky在W3上刚刚负于了Lyn,但由于没有TS地图的缘故,Fly也无法有个参考录象来针对Sky。而TS地图相对来说要对人族比较的有利,由于两个点位相隔较远,若人族连续的依靠民兵进行MF的话,那大法师便会轻松的到达3级,转而中期的压制与后期的交战也就能够在英雄等级上占些优势。


  所以Fly的剑圣在训练完毕后的第一时间便向着人族半场开进,但等到进入了人族的"练级圈"后,连番依靠民兵MF的大法师已然到达了2.5级,而Sky也觉察了周围有剑圣的踪迹,所以放弃了继续MF,转而向兽族基地开进。此时的Sky可以说已经在英雄等级上占优了,没必要再去扩大优势,万一在继续清怪时经验被抢了,那反而会帮自己的倒忙,所以此时的Sky正好可以来一个"你1级英雄来我基地,我2级英雄去你基地"。


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先把小怪清了 把大怪留下


  TS这张地图的野怪有个共同点就是自身血少甲薄,但又都会施放魔法,比如巫师变节者,轻则放个净化、冰盾,重则可就是闪电盾哪,还有地穴狗头人的眩晕,真的可以说的上是一个小山丘了。不过这依然没有限制到两人展开双线操作的机会,其实像这种野怪级别较低的地图,往往都会出现这样的"双线MF"。Sky两处清着地穴狗头人,而Fly剑圣在一边满地图寻找人族部队的同时,步兵也在MF着巫师变节者。这样安逸的MF最终随着剑圣发现了大法师的踪迹而告终。


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双线练级开始


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大法师的极品"初级装备"


 双方英雄满地图的马拉松逐渐将比赛带入了中期,Sky二发山丘之王且拉出四农民赶建双神秘圣地,而Fly则二发暗影猎手,苦工分别先后建造了灵魂归宿、兽栏。这里Fly提前先建灵魂归宿是因为想让灵魂行者更快的加入部队,这样一来在抵御对手可能进行的"一波流"时便会有"多一次躯散"的机会,可千万别小看了这一次躯散,能否击退"一波流"可就在于这一次躯散能否让兽兵们在无魔法状态(缓慢)的情况下进行交战。还有一点就是暗影猎手,往往二发暗影猎手的兽族在中期反击人族的压制时会显的非常轻松,依靠妖术的施放,轻则秒杀步兵,重则围杀英雄,尤其是与剑圣搭配起来后,"一变一砍"--人族二本时的压制便也会轻松被瓦解,不过暗影猎手的软肋在于后期,由于没有像牛头人酋长那样杀伤性魔法,在后期面对人族成型"Sky流"的交战时便也会显的有些疲软,更是容易被秒杀的对象,这也是如今暗影猎手在对战人族时登场几率很少的原因……


  一方面由于Sky练怪完后的水元素侦察到了兽族暗影猎手,一方面由于大法师一直被剑圣所追杀,所以人族二本的压制便也在这种局势之下被迫取消了。此时我们不妨设想一下,等到中期时,兽族步兵留守家中,既为了抵御人族二本压制,又等待着二英雄的训练完毕好展开双线操作,剑圣则到人族基地屠杀建造神秘圣地的农民,这样一来是不是会起到些"发展自身,限制对手"的奇效呢?


  跑回家中的大法师随即稍作恢复后,由山丘之王购买了三根迷你塔,带领着步兵+若干男女巫师向兽族发动起了"一波流",而Fly剑圣也在第一时间觉察,赶忙向着家里回撤,同时他还将伐木苦工拉出协助战斗并让暗影猎手第一技能升级了毒蛇守卫(Fly并不着急于先升技能),随着迷你塔的放下升级,两人第一次的交战也就此展开。首先Fly并不是第一时间去强拆箭塔而是先与人族部队正面冲突,蛇秆齐射女巫,灵魂行者躯散缓慢状态,尽管Sky连续凭借风暴之锤秒杀着步兵,但Fly在兵力上还是与对手平分秋色,此时的躯散就起到了关键的作用,兽兵们总是能够在无魔法状态的情况下与对手交战,从而更能够让Fly操作自如。而就当迷你塔眼看就要升级完成后,Fly对时间的把握简直是天衣无缝,正好此时开始强拆起了箭塔,在等几秒就可完成的三根箭塔被相继强拆,尽管Fly为此付出了较大的代价,但总比对手箭塔完成,输掉比赛的好。


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正面冲突 无视箭塔


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Fly的时间观念太强了 就是趁箭塔快好的时候拆了


  "一波流"尽管宣告失败,但Sky却也在兵力上得了上风,Fly此时只能依靠着苦工+剑圣高攻以及暗影猎手的毒蛇来与人族周旋,此时Sky也向我们展示了他细腻的操作,不知道大家听没听说过"女巫迂回"。举个例子来说,人族与兽族交战,双方部队一遭遇,女巫施放了缓慢后,人族部队开始往后撤,兽族如果没有躯散兵种就会开启加速,人族别的不管还往后撤,可能此时有些单位会被狼骑诱捕,但还是撤(当兽族秒杀诱捕单位时,人族也可回头交战)。待等到召唤召唤差不多;对手加速用尽时再杀个"回马枪"开始与对手交战,交战时只要对方一躯散就往后撤,同时女巫继续施放缓慢,这样就能够大大的消耗兽族躯散魔法,"兽进我退,兽退我进"--反复的依靠缓慢拖延对手,这是兽族特别难以应对的"女巫迂回"。此时Sky就很好的利用了这一技巧,全部为近战兵种的Fly"刚躯散了便又被脱",要不是Sky的"肉盾"有些滞后,Fly还真不好在继续抵抗下去。


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迂回消耗兽族


  在魔兽比赛中,只有各个兵种相互搭配才能发挥出强劲的威力。而Sky此时一味的训练男女巫师,导致了冲前锋的"肉盾"极度缺乏,这样一来若继续交战下去,无甲的法师们可怕会伤亡较大。随即Sky转而MF雇佣兵商店,又买出食人魔战士扩充兵力,一个不行,Sky又向着另一处雇佣兵营地开进,尽管剑圣及时的侦察到了人族踪迹,并且兽族部队也从后第一时间偷袭而来,但稳健的Sky随即阵型一调,便又和Fly展开了恶战。"被抓MF并不可怕,只要是在阵型完美的情况下"。Sky快速阵型的调整令人不得不钦佩,首先男女巫师从雇佣兵营地两旁的缝隙躲入了深处,正好雇佣兵的房子也变相成为了Sky的"肉盾",而从营地里买出的雇佣兵则顺势抗在了前面……本以为能大捞一把的Fly,没想到对方这么快就将阵型调整的有津有条,稍作抵抗见大事不妙后,只得选择回程离去……


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除了大法师的占位外 人族这个阵型相当完美



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《极品飞车11》官方高清预告片

《模拟人生》即将电影化,福克斯公司获得改编授权


最近几年间,电子游戏与电影工业之间的关系被得到了前所未有的强化,许多曾经叱咤风云的游戏作品被搬上荧幕,同样也有不少热门影片推出了同名游戏。现在,美国电影业巨头20世纪福克斯公司,决定把美国历史上最畅销的PC游戏之一《模拟人生》改编成电影,且有消息称公司已经获得了改编授权。



SIMS2


  根据美国权威影视资讯站Variety的报道,福克斯公司计划将电影版的《模拟人生》拍摄成一部由真人主演的电影。作为游戏发行商EA与福克斯公司今年重点打造的一项计划,本片的制作人和编剧都是在美国有着重要影响力的人物,但导演的人还未确定。


  但EA官方透露,电影将采用交互式的表现手法,叙述一个传统的故事。但编剧究竟打算怎样把这样一部生活模拟游戏改编成电影,现在也还是个未知数。但无论如何,《模拟人生》系列自2000年在美国推出以来所创造的销售奇迹以及由这款游戏所引起的热潮,无疑将未电影版带来数量可观的观众群体。


来源:新浪游戏